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Los mitos de las personas creativas..

10-mitos-de-la-tecnologia-que-no-podras-creerEscuchando un podcast sobre mitos de los creativos, me hizo reflexionar y entendí que hay mitos (o paradigmas) que deben romperse, o mejor dicho, deberían convertirse en una fortaleza. Aquí algunos en perspectiva:

Nunca es suficiente. Como creativos somos muy exigentes con nosotros mismo, la perfección debe marcar la diferencia, así que NO, nunca es suficiente.
PERO si haces tu trabajo con verdadera pasión, si conectas con el cliente, con la idea, con el proceso, con tu equipo, con la audiencia correcta… esa sensación de mejorar será permanente, esta nos empujará logrando una evolución tanto personal como profesional y justo ahí es donde se transforma la fortaleza del creativo. Así que planeando ideas con esa mentalidad de pasión y servicio, un día estaremos satisfechos y será suficiente.

Visualizan solo cuando se inspiran. A veces no fluyen las ideas, y eso es normal, son momentos en los que debemos parar y pensar en otra cosa… OJO aquí, como creativos nunca paramos, nuestra cabeza siempre está trabajando buscando imágenes, soluciones, estrategias, alternativas, etc.. de forma inconsciente, así que, no solo cuando existe la inspiración podemos visualizar, es completamente al revés, nos inspiramos visualizando, llevando las ideas hacia la realidad. Justo ahí es donde radica la fortaleza de la visualización y no de la inspiración: proyectando en la mente. Habrá que borrar la idea de sentarnos a esperar a que llegue la musa, mejor nos movemos, la inspiración solo es el momento donde se está ejecutando la o las ideas (por eso debe encontrarnos trabajando) Continue reading

Los canales del diseño…

diseno-creativo-795x530Cuando se habla de un canal de comunicación, nos podemos referir a un medio por el cual transmitimos un mensaje (gráfico) Sabemos que la mayoría de esos canales se relacionan, interactuan y se apoyan entre sí, tal como si funcionaran como el engrane de una maquinaria. Lógicamente estos se reinventan y son muy dinámicos porque así es las naturaleza de su propia interacción.

El decidir por uno u otro medio, tiene que ver directamente con el objetivo del proyecto, o bien, directamente con el target que cada vez tiene características mucho más específicas… esto quiere decir que conocer a la audiencia se vuelve una prioridad, entre más conozcamos al público meta mejor vamos a responder como creativos. Frente a lo anterior, planear para uno u otro canal, se cimienta en la(s) estrategia(s) que finalmente aplicamos nosotros los diseñadores.

Si bien vamos a utilizar la mayoría de los medios (para obtener un mejor alcance), esto no significa que la idea deba visualizarse desde un solo ángulo, por el contrario el mensaje, las estrategias, el cocepto, y su forma de proyectarse debe adaptarse a cada línea.. a cada medio.

Veamos, aquí algunos canales que funcionan para proyectar nuestro diseño: Continue reading

Lo que no se debe hacer en diseño…

noHay un proceso que seguimos comunmente en diseño, que va desde la planeación hasta la producción pasando por una etapa creativa… y es aquí donde cada uno de nosotros desarrollamos esa etapa desde una visión muy personal del entorno.

El diseño y la creatividad se complementan, se experimentan en conjunto… digamos que la idea creativa es el incógnita que dirige el camino que deben seguir los objetos de diseño para poderse resolver, y donde posteriormente se vuelve tangible o reconocible frente a la audiencia.

En ese proceso creativo es muy válido que nos equivoquemos y aprendamos de esos errores, pero hay cinco cosas que debieran evitarse dentro de un proyecto de diseño. Veamos:

• No debemos suponer.

Una cosa es seguir nuestra intuición y otra muy diferente es suponer lo que el cliente (o usuario) necesita… sería como si un doctor obviara el diagnóstico y no percibiera los signos del paciente. En nuestro caso la intuición es mucho la entrada a ese diagnóstico, que representa el análisis para generar una estrategia óptima de diseño. Así que de nada nos sirve suponer que la estrategia que construimos en un inicio servirá si no tenemos el análisis o la objetivización de la necesidad del cliente. Lo cual también significa, que en diseño no debemos dar nada por hecho hasta que así sea (y esto aplica en cualquier parte del proyecto) Continue reading

Eres diseñador si…

designerEres diseñador si te fijas en los detalles, te los cuestionas o les das significado.

Eres diseñador si visualizas tus ideas o proyectos, cuando la hoja todavía está en blanco.

Eres diseñador si te apasiona saber cómo es la interacción del mundo para (posiblemente) mejorarlo o cambiarlo.

Eres diseñador si te inspiras en tus propios maestros o héroes gráficos, e incluso en los mejores autores… para construir un estilo propio.

Eres diseñador si no tienes miedo a equivocarte, porque sabes que ahí se construye experiencias y aprendizaje que pueden identificar a tu entorno.

Eres diseñador si ves el mundo de manera diferente, como lo hiciera el artista o el escritor… justo para representarlo o expresarlo (de una manera creativa, o casi irracional)

Eres diseñador si transformas tu entorno materializando las ideas que, finalmente se convierten en objetivos y en realidades que son funcionales para otros.

Eres diseñador si valoras el trabajo en equipo y te das cuenta que solo así (de manera integral) se desarrolla un diseño perfecto.

Eres diseñador si sabes argumentar (si es necesario pelear) y defender tu trabajo, para finalmente convencer con tu propuesta. Continue reading

Qué forma tienen las ideas?

ideaLas ideas presentan distintas formas, podemos decir que son como el agua que fluye para posteriormente tomar el aspecto de su contenedor (o recipiente)

Obviamente, la idea en sí es energía (no es inicialmente tangible)… esa energía conduce la información necesaria para que se pueda procesar, visualizar y transformar en un “contenedor material”, claro! tiene un camino de metamorfosis que recorre para llegar a esa meta.

Cuando hacemos consciente que existe esa energía llamada idea, la primera modificación es convertirla en pregunta. Justo para absorber toda la información posible, o mejor dicho generar todas las dudas posibles para investigar y resolverlas.

Después que se convierte en pregunta o preguntas e identificamos las respuestas del propio medio, tendrémos que seguir cambiando esa energía.. Ahora que se transformó en información, argumentos o teorías, debemos convertirla en una incubadora. 

Por qué en una incubadora? Para que empiece a madurar y a tomar forma, es como una especie de laboratorio para que logre pasar a un entorno real. Veamos, para que una idea se ejecute tiene que atravesar por una etapa creativa. Que básicamente es la que más disfrutamos. Esa etapa creativa nos permite experimentar, aplicar, fallar, volver a intentar… para convertirla finalmente en algo útil llamado materia (llámese objeto o producto) Continue reading

Lo que deberíamos desmitificar en diseño…

5-Strange-Lifestyle-And-Health-Myths-TodayLo que aprendemos al caminar por el oficio del diseño, puediera parecer muy importante para construir nuestro propio proceso creativo… y lo es, pero hoy quizá tiene más peso la necesidad de desaprender lo que aprendemos, para seguir creciendo nuestro proceso. Es decir, de inicio habrá que reformular nuestra realidad de manera constante para volverla a proyectar.

Veamos, no es lo mismo dominar una técnica que ya existe (aquellas clásicas que aprendímos en la escuela), a crear nuestra propia técnica o estilo e irlo desarrollando. Claro, esto va acompañado de una herramienta llamada “creatividad” y esa creatividad no puede surgir si no existe el conocimiento… si no existe la experiencia.

Y eso es lo primero que debemos desaprender o desmitificar:  el afamado concepto de experiencia. Muchos piensan que los años nos dan experiencia, y la verdad es que no, la experiencia solo se puede adquirir y cultivar conociendo, puliendo habilidades, rompiendo patrones, equivocandose pero no en lo mismo siempre. Los años solo representan un lapso de tiempo, en el que supone debería ocurrir esto pero muchas veces no pasa así… para que seamos realmente experimentados se tiene que cambiar de posturas, de ideas, deshacernos de los clichés, se tiene que dejar de plagiar, etc…  es por eso que la “innovación” del diseño es tan fugaz.

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Nuevos hábitos en el oficio de diseño

5-buenos-habitos-para-vivir-al-maximoQué es un hábito? Sabemos que es todo lo que hacemos cotodianamente, sin parar todos los días, incluso se vuelve un patrón, una práctica.. una especie de motor.

En este oficio, qué hacemos habitualmente? seguro podemos decir: observar, analizar, oír, conceptualizar, gestionar, dibujar, escribir, leer, discutir, imaginar,  practicar un hobbie, llevar una bitácora, interactuar en las redes sociales, tocar algún instrumento musical, en fin, dejémoslo en un interminable etc… Todo lo anterior está muy bien, es muy válido, pero eso no es nada nuevo, sí ayuda a construir alternativas en los proyectos.. pero no son hábitos desconocidos.

NOS HACE FALTA CONSTRUIR NUEVOS HÁBITOS.

Y en realidad hablo de hábitos que sean nuevas prácticas y que ayuden a redefinir nuestro trabajo, sería muy aburrido frenarnos en lo mismo todos los días incansablemente. Según el autor Eduard Punset, todos los días cambiamos, todos los días somos diferentes, nuestro cerebro se modifica porque se motivan nuevas conexiones y podemos ver las cosas desde distinta perspectiva, supone que somos en escencia seres creativos, entonces por qué no aprovecharlo? Pequeños cambios pueden ser la base, aquí unos consejos para empezar con esto: Continue reading

Svalbard

Svalbard es un archipiélago que está situado en el Océano Glaciar
Ártico al norte de Europa, y forma parte del Reino de Noruega. Aquí un
proyecto fotográfico de éste lugar gélido, inspiración del artista visual
Reuben Wu, ubicado en Chicago,USA.  Sin más, acá las imágenes
que capturó en su viaje por el Círculo Ártico. Les dejo su twitter y web site
Vale la pena observar a detalle, pues tiene un estilo muy característico
con el que juega con tonalidades frías y cálidas.

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El diseño y sus porqués? segunda parte..

question-markRetomando aquel post titulado EL DISEÑO Y SUS PORQUÉS? Y recordando un poco lo que se había dicho, encontramos que el diseño abre una actitud al diálogo con otras disciplinas, que siempre busca mediar las necesidades y las soluciones (que proponemos como creativos) lógicamente pensando en un contexto individual y social. Aquí es justo donde empezamos con más de sus porqués.. De entrada, gracias a esta última aseveración emerge un cuestionamiento sobre la solución de los proyectos de diseño y me refiero a que podemos identificar que no puede existir un método “único” de diseño.. veamos.

Por qué cada proyecto es diferente?

Cada proyecto es diferente porque la problemática nace de diferentes raíces, de diferentes contextos y bajo diferentes interpretaciones. Ojo acá, si existen diferentes interpretaciones (o miradas) en la encomienda de diseño, significa que la pieza toma personalidad, esto es, el proyecto se empieza a configurar justo para que cobre vida y se adapte a la individualidad de la audiencia y al estilo o sello del equipo creativo. Por eso cada proyecto es único, no recorren el mismo camino, por el contrario, buscan generar nuevas experiencias llegando a nuevas respuestas.

Esto último me lleva al siguiente porqué, si el diseño está ligado a la innovación.. a nuevas respuestas, quiere decir que el diseño debe superarse así mismo… así que.. Continue reading

Alice’s adventures in wonderland by MUTI

MUTI es un estudio creativo ubicado en Ciudad del Cabo al
Sur de África. Ellos se especializan en diseño de iconos, 
tipografía e ilustración. Aquí vemos uno de sus más recientes
proyectos denominado Alice’s Adventures in Wonderland.
Para este proyecto crearon una ilustración basada en un cuento clásico.
Eligieron, Alicia en el País de las Maravillas y desarrollaron
algunos de los personajes principales. Vemos como se genera
armonía en las tonalidades que da un estilo definido en las ilustraciones.
Finalmente fueron publicadas en un libro donde se destinaron
todas las ganancias  a la lucha contra el analfabetismo en Rumania.
Acá algo del resultado.  Les dejo su Twitter WebSite

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