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Administrar el tiempo.. en diseño

Qué es administrar el tiempo?, tiene algo que ver con el diseño?.. podemos creer que no se relacionan directamente estos conceptos, pero es todo lo contrario. El diseño se rige a través de una “línea de tiempo” y está determinada por la afamada deadline.

Administrar el tiempo es aprender a gestionarlo para aprovecharlo al máximo. La planeación es la base, dividir, jerarquizar las actividades, los procesos. En este caso el proceso creativo, dentro de nuestro campo, suele ser extenso y debemos planearlo eficazmente.

Todo ese proceso creativo va desde juntas, pláticas, brainstorming, pruebas, proyección de la idea, revisión, presentación, aprobación, producción.. etc., podemos decir que son distintas etapas que se van puliendo hasta llegar al objetivo y todas deben organizarse conforme a una sola fecha de entrega, que básicamente está agendada y pactada.

El diseño debe avanzar a contratiempo, administrarse en recursos, así mismo siempre habrá que visualizarlo con una perspectiva futura o efímera.   

Acá unos consejos que puede ayudar a gestionar el tiempo: Continue reading

La dinámica creativa

La dinámica creativa surge uniendo distintos puntos de vista, diversos conocimientos y experiencias.

Veamos, al unir distintas visiones (perspectivas) integramos un concepto que no teníamos, se empieza a vivir la idea del diseño y se puede analizar la mayoría de sus posibilidades o alternativas. Es interesante cuando se dialogan las ideas porque se llegan a nuevos caminos para desarrollar un diseño, por ende también se llega a nuevo conocimiento, es como si estuvieramos cultivandonos todo el tiempo.

El nuevo conocimiento se genera a través de investigar, leer, escribir, observar, escuchar, etc. Verbos muy importantes en la dinámica creativa. Ese conocimiento es una cadena que sirve para anclarnos y puedan surgir nuevas experiencias. Experiencias vitales que mantienen una nueva forma de consciencia y de entendimiento para materializar nuestras ideas.

Aquí es evidente que la comunicación es otro factor importante en el proceso creativo, es decir, entre más claros los conceptos habrá mejores posibilidades de ser acertivos (así como espontáneos y creativos) al dirigir nuestros diseños o proyectos.

La comunicación debe ser transparente, debe transformarse de lo complejo a lo simple. Por qué? porque debe ser proyectada a otros. Contendrá información, ideas, ya abstraídas, analizadas y dotadas de significado. Lógicamente esta será la información del diseño y será significada por íconos, imágenes, tipografía, interacción, etc. La dinámica creativa también debe pensar en este punto clave, en cómo vamos a comunicar y cómo podrán interpretarse ese conjunto de elementos, además cómo serán utilizados en su forma de interacción. Continue reading

Los discursos del diseño!

Los discursos existen para comunicar y lógicamente no siempre se comunica lo mismo, por el contrario, tiene muchos fines. En nuestra disciplina, se planean discursos para distintos objetivos como:

Servir de referencia-  Aquí generalmente el discurso abarca información muy específica para aludir espacios, tiempos, etc.. sobre un evento o simplemente un contexto determinado. También puede manejar algún sistema de signos para guiar al usuario, por ejemplo la señalética, con el objetivo de organizar el flujo de un espacio (si es virtual se presentan como diagramas de flujo). Es decir, esta forma de discurso tiene el objetivo de conectar directamente con la información. Puede aplicarse en afiches, revistas, libros, páginas webs, etc… igual puede transportar de un concepto a otro que de un lugar a otro.

•  Motivar- El objetivo es mover a la acción. Aquí puede representarse el discurso como una forma de convocar (el interés de la audiencia). Una campaña para los medios puede ser el más claro ejemplo.. veamos, es común que utilicemos conceptos abstractos como felicidad, éxito, inteligencia, etc. para conectar con el interés y estilo de vida de la audiencia. De esta manera construimos un discurso que motiva al final el gusto por alguna moda, marca o producto epecífico, logran identificarse y lo adoptan en su cotidianidad. Continue reading

Simplicidad y complejidad en el diseño..

La simplicidad y complejidad se “unen” en un punto a través de la abstracción. Veamos, el proceso de abstracción reduce los elementos del diseño para conservar los signos más relevantes, signos que servirán para configurar el mensaje o  la interacción del objeto de diseño.

Se comienza por un concepto que puede ser tan difícil o tan sencillo de entender, depende de nuestra percepción, esto nos indica que esa primer abstracción será un proceso mental que nos permite analizar la información. Cuando tenemos esa información conjuntamos imagenes preconcebidas que serán parte de la configuración del diseño, parte de nuestros elementos.. color, forma, tipografía, para llegar a una comopsición, a un equilibrio o armonía.

Esas imagenes preconcebidas siguen otra etapa de abstracción, una etapa más ligada a la planeación y toma de desiciones, tomar o dejar lo que nos sirve para comunicar y optimizar el diseño, es decir, continuamos reduciendo… y aquí la complejidad se va dirigiendo hacia la simplicidad que ya fuimos planeando. Continue reading

El diseño… un recorrido

Si retratamos uno de nuestros días como diseñadores, quizá la imagen sería así:  despertamos, sintonizamos la radio, la tv, nos saturamos de información, leemos uno que otro mensaje en el móvil. Nos alistamos, desayunamos algo ligero para “aguantar” (si es que hay chance) y finalmente nos lanzamos a la aventura.

Vamos por la calle hacia el trabajo y ¡todo es diseño! a nuestro alrededor, identidades gráficas, panorámicos, carteles en los postes de luz anunciando alguna obra de teatro o algún concierto. ¡Claro! en un segundo lo podemos “criticar” todo… quién lo hizo?, ese logo qué, la fotografía no le ayudó a .., el árbol tapa ese anuncio (y es un evento importante, mmm)… ese negocio debería tener otra imagen o ¡vaya hasta que terminaron la fachada! quedó bien.

En fin, hacemos un recorrido superficial no hay “tiempo” de hacer una crítica más “objetiva”, de hecho si nos llamó la atención ese mensaje o espacio, es que causó cierto impacto (bueno o malo pero lo causó) aunque recuerden no hay tiempo para detenernos a analizar qué fue… se hace tarde para llegar a una junta, o atender algún asunto importante. Continue reading

El diseño y su evolución

Siempre he creído que el diseño es un mediador, un constructor de entornos y experiencias, que funciona como una herramienta que nos permite interactuar dentro de la sociedad, nos da oportunidad de expresar e identificarnos hasta proyectar una forma de vida… pero, también el diseño (la disciplina en sí) ha cobrado su propia evolución, ha cambiado su propia interacción y poco a poco se ha ido reinventando.

Al principio el diseño era más artesanal, no había la tecnología de hoy, lejos estábamos de pensar que viviríamos en una era globalizada con la información, con los medios de comunicación y principalmente con las necesidades de las sociedades. Por supuesto, el diseño era entendido o percibido ante su rol de producción, ligado al consumismo, poco a poco fue una respuesta de globalización, proyectábamos objetos de diseño bajo esa visión, pero hoy dejamos de reducir el concepto… Continue reading

Diseñar un estilo de vida…

Diseñar, con el tiempo se convierte en un estilo de vida. Sabemos que nos ayuda a conocernos a nosotros mismos primero como individuos, después como creativos, como transformadores o estrategas…  así que…

una experiencia, una historia, lo que cuentas, lo que sabes…. eso es el diseño.

Es un estilo de vida porque nos relacionamos con otros individuos para conocer o identificar sus necesidades, interactuamos con nuestro contexto, incluso al final nos volvemos usuarios también. Desarrollamos ideas y modificamos nuestro entorno.

Siempre que se configure un mensaje, se construya un espacio o se materialce un objeto, detrás existirá un engrane para que pueda funcionar, el engrane es el diseño y trabaja aprisa… esa velocidad de nuestro oficio ha llevado a la innovación de herramientas, tecnologías, conceptos, que mucho acercan al individuo a un mundo cada vez más virtual. Continue reading

Los elementos del diseño

Las piezas claves del diseño son el emisor y el receptor. El emisor es el que comunica, configura, integra al usuario, da forma al objeto de diseño… el receptor es quien interpreta, interactua y da sentido.

Si partimos de esa apreciación, de esos roles que enmarcan nuestra disciplina, podemos entender dos cosas:


• EL DISEÑADOR ES UN TRANSFORMADOR DEL ENTORNO…

Y no solo físicamente dando forma a los “objetos” o modificando el hábitat, va más allá de eso, transformamos también conceptos, construimos ideas, percepciones, conductas, hábitos, conformamos estilos de vida, integramos sociedades y culturas. Actualmente lo que se busca es ofrecer experiencias de valor para el usuario, motivando, logrando o evocando cierto impacto en el mismo uso del objeto… para cambiar la visión de nuestra cultura material.

Cabe subrayar que la parte cognitiva del usuario es nuestra guía, me refiero al conocimiento, a lo abstracto, esa parte del ser humano que razona, interpreta, analiza y lo hace autónomo. Digamos que nuestro centro es el uso de los “objetos”, para lograr la conexión, la apropiación y la identificación del mensaje (o espacio) que al final se inserta en el contexto del hombre. Continuamos, número dos, Continue reading

Entrevista con el diseño

Durante siete años he visto a este personaje muy de cerca, parte de mi trabajo es seguirle la pista, comprender su evolución… por eso he convivido con él, me refiero al Sr. Diseño,  hoy pude verlo y entrevistarlo…

• Sr. Diseño gracias por la entrevista, sé que siempre está muy ocupado, han pasado muchos años ya, cómo ha sido su tranformación al paso del tiempo?

Vaya que si han pasado muchos años, en realidad son siglos de transformación… Surgí como una respuesta que cubría las necesidades más básicas para que el hombre se protegiera y pudiera subsistir, fuí rudimentario con cierto desconocimiento de la estética o el arte, en un principio, pero aprendí a comunicar, aprendí de las formas, los colores de la naturaleza, aprendí a conocer al hombre y a evolucionar junto con él. Continue reading

A dónde va la idea del diseño?…

Las ideas responden a un análisis, nos preguntamos y buscamos respuestas…  el diseño es la materialización de ese proceso.

La idea, el concepto, empieza a rondarnos por la mente, empieza a recorrer nuestras neuronas. Ese recorrido, motivado por impulsos eléctricos, hace que se integren nuestros hemisferios… ahí es donde la parte lógica y conceptual de nuestro cerebro se encuentran para analizar y hacer nítida lo que al principio es “una idea borrosa”

Cuando se analiza, la idea se ve ante una disyuntiva: toma lo que puede servirnos y desecha lo que no (el concepto madura), se dirige hacia un diagnóstico de la información que está en nuestras manos. Todas las alternativas pasan por nuestra cabeza, decidimos, nos centramos, el objetivo es comunicar y resolver cierta necesidad para un target. Continue reading

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